Megabattle - deployment en special rules
5 plaatsers
Pagina 1 van 1
Megabattle - deployment en special rules
Dag lieve leden, hieronder vinden julllie een kaart van het slagveld en de regels voor deployment.
Link naar de kaart:
https://docs.google.com/fileview?id=0BwDjT7eP1hoQOTRjYjVmMjYtM2U5Ny00YzUwLWI5YTktZGM4YzNkOTQ0N2Zj&hl=en
( inloggen met gotowclub@gmail.com/ wachtwoord: jeroenenjeroen)
Foto's volgen
Voor deployment hebben we het volgende bedacht:
- verzamelen om 10.00 uur bij Jeroen thuis. Het team dat het eerste compleet is begint met het opstellen.
- Het eerste team heeft 30 minuten de tijd voor de deployment. Het andere team is hier niet bij aanwezig, maar verblijft in de 'recreatieruimte'
Alle units die na die 30 minuten nog niet op tafel staan (met uitzondering van Dwarf Miners e.d.) kunnen niet meedoen aan de veldslag.
- Nadat het eerste team klaar is met opstellen, wordt met enkele lakens hun deployment zone (die nu gevuld is met troepen) afgedekt, zodat het andere team niet kan zien welke units waar staan.
- Het tweede team krijgt nu 30 minuten de tijd om zijn troepen op te stellen. (Hierbij mogen eventueel een paar leden van het eerste team aanwezig zijn om te controleren of er niet stiekem onder de lakens gekeken wordt, zij mogen het andere team echter niet van hun werk houden).
Ook voor team 2 geldt dat alle units die na de 30 minuten nog niet op de tafel staan, niet mee mogen doen.
Voor beide teams is het verstandig om aan de hand van de kaart en de foto's van het slagveld een globaal 'battle plan' op te stellen, zodat van te voren de hoofdlijnen van de opstelling bekend zijn. Op deze manier kan er met gemak binnen 30 minuten gedeployed worden.
Link naar de kaart:
https://docs.google.com/fileview?id=0BwDjT7eP1hoQOTRjYjVmMjYtM2U5Ny00YzUwLWI5YTktZGM4YzNkOTQ0N2Zj&hl=en
( inloggen met gotowclub@gmail.com/ wachtwoord: jeroenenjeroen)
Foto's volgen
Voor deployment hebben we het volgende bedacht:
- verzamelen om 10.00 uur bij Jeroen thuis. Het team dat het eerste compleet is begint met het opstellen.
- Het eerste team heeft 30 minuten de tijd voor de deployment. Het andere team is hier niet bij aanwezig, maar verblijft in de 'recreatieruimte'
Alle units die na die 30 minuten nog niet op tafel staan (met uitzondering van Dwarf Miners e.d.) kunnen niet meedoen aan de veldslag.
- Nadat het eerste team klaar is met opstellen, wordt met enkele lakens hun deployment zone (die nu gevuld is met troepen) afgedekt, zodat het andere team niet kan zien welke units waar staan.
- Het tweede team krijgt nu 30 minuten de tijd om zijn troepen op te stellen. (Hierbij mogen eventueel een paar leden van het eerste team aanwezig zijn om te controleren of er niet stiekem onder de lakens gekeken wordt, zij mogen het andere team echter niet van hun werk houden).
Ook voor team 2 geldt dat alle units die na de 30 minuten nog niet op de tafel staan, niet mee mogen doen.
Voor beide teams is het verstandig om aan de hand van de kaart en de foto's van het slagveld een globaal 'battle plan' op te stellen, zodat van te voren de hoofdlijnen van de opstelling bekend zijn. Op deze manier kan er met gemak binnen 30 minuten gedeployed worden.
GuyErnes- Captain
- Aantal berichten : 118
Leeftijd : 37
Woonplaats : Nijmegen
Registration date : 06-08-08
Re: Megabattle - deployment en special rules
Zodra de foto's online zijn is de lay-out van de kaart een stuk duidelijker, maar hier is toch een korte legenda
H = Heuvel. Alle heuvels gelden als 'sloping hills'
B = bos
G = graanveld. Graanvelden geven units soft cover en zijn GEEN difficult terrain
S = swamp
- alle gebouwen hebben 2 verdiepingen, met uitzondering van de kerk, die heeft er 3.
- warmachines kunnen niet op de top van wachttorens worden geplaatst
De evil side zit aan de 'bovenkant' van de kaart, de good side aan de 'onderkant'
SCENARIO
Deze battle gaat het niet zozeer om de Victory Points, maar om de Battle Points. Beide zeiden kunnen Battle Points verdienen door algemene objectives te claimen en spelers kunnen Battle Points verdienen voor hun zeide door hun 'persoonlijke objectives' te claimen.
Algemene objectives
De algemene objectives zijn terreinstukken op het slagveld. Het gaat om de Stone Henge, de kerk, en de begraafplaats. Om de objectives te kunnen claimen moet een unit van minimaal unit strength 10 binnen 6 inch van het objective staan.
Het team dat aan het einde van de battle een objective in handen heeft, scoort 4 Battle Points per objective
Persoonlijke objectives
De persoonlijke objectives worden naar alle spelers afzonderlijk gemaild/gepm'd/opgestuurd/enz. Het persoonlijke objective is geheim, je mede- en tegenspelers mogen niet weten wat jouw opdracht is.
De persoonlijke objectives zijn per stuk 2 Battle Points waard.
Overige manieren om Battle Points te scoren
- Het team dat de meeste Victory Points scoort (volgens het standaard Victory Points systeem in het rulebook) krijgt 2 extra Battle Points
- Het doden van de Marshal van het andere team levert ook 2 Battle Points op.
H = Heuvel. Alle heuvels gelden als 'sloping hills'
B = bos
G = graanveld. Graanvelden geven units soft cover en zijn GEEN difficult terrain
S = swamp
- alle gebouwen hebben 2 verdiepingen, met uitzondering van de kerk, die heeft er 3.
- warmachines kunnen niet op de top van wachttorens worden geplaatst
De evil side zit aan de 'bovenkant' van de kaart, de good side aan de 'onderkant'
SCENARIO
Deze battle gaat het niet zozeer om de Victory Points, maar om de Battle Points. Beide zeiden kunnen Battle Points verdienen door algemene objectives te claimen en spelers kunnen Battle Points verdienen voor hun zeide door hun 'persoonlijke objectives' te claimen.
Algemene objectives
De algemene objectives zijn terreinstukken op het slagveld. Het gaat om de Stone Henge, de kerk, en de begraafplaats. Om de objectives te kunnen claimen moet een unit van minimaal unit strength 10 binnen 6 inch van het objective staan.
Het team dat aan het einde van de battle een objective in handen heeft, scoort 4 Battle Points per objective
Persoonlijke objectives
De persoonlijke objectives worden naar alle spelers afzonderlijk gemaild/gepm'd/opgestuurd/enz. Het persoonlijke objective is geheim, je mede- en tegenspelers mogen niet weten wat jouw opdracht is.
De persoonlijke objectives zijn per stuk 2 Battle Points waard.
Overige manieren om Battle Points te scoren
- Het team dat de meeste Victory Points scoort (volgens het standaard Victory Points systeem in het rulebook) krijgt 2 extra Battle Points
- Het doden van de Marshal van het andere team levert ook 2 Battle Points op.
Laatst aangepast door GuyErnes op di jun 08, 2010 1:19 am; in totaal 2 keer bewerkt
GuyErnes- Captain
- Aantal berichten : 118
Leeftijd : 37
Woonplaats : Nijmegen
Registration date : 06-08-08
Re: Megabattle - deployment en special rules
wanneer krijgen we de objectives?
en zijn alle lijsten goed gekeurd??
en zijn alle lijsten goed gekeurd??
redeemer- Chapter Master
- Aantal berichten : 293
Leeftijd : 39
Woonplaats : Schinveld
Registration date : 15-02-10
Re: Megabattle - deployment en special rules
Objectives krijg je voor het deployen, op de dag zelf. Lijsten van Deamonslayer, Artinam, Redeemer. Ik moet alleen nog de lijst van Aelwin ontvangen. Aan de evil kant is de lijst van Droogkloot goedgekeurd, de rest wordt nagekeken door de Paymaster maar ik meen dat ze allemaal goed waren.
Artinam- Chapter Master
- Aantal berichten : 538
Leeftijd : 37
Woonplaats : Elsloo
Registration date : 16-08-08
Re: Megabattle - deployment en special rules
beter dat de mijne goed is, hij heeft em zelf gemaakt :p
sjefke- Chapter Master
- Aantal berichten : 332
Registration date : 16-08-08
Re: Megabattle - deployment en special rules
niet dat het veel zal uitmaken niet iedereen zal zijn persoonlijk objective halen, maar het is toch duidelijk dat de evil side meer battle points kan halen.
namelijk: good side 24 en evil side 26 dit doordat de evil side een man meer heeft die een persoonlijk objective kan halen. Misshcien de evil objective punten laten tellen voor 8/5 de punt of good side voor 10/4 de punt?? Maar ik heb natuurlijk geen besef van de objectives oid dus misschien maakt dit niets uit.
btw, het hoeft niet veranderd te worden maar als je het gelijk wilt trekken qua punten, en dit misschien over het hoofd hebt gezien dan ff een
namelijk: good side 24 en evil side 26 dit doordat de evil side een man meer heeft die een persoonlijk objective kan halen. Misshcien de evil objective punten laten tellen voor 8/5 de punt of good side voor 10/4 de punt?? Maar ik heb natuurlijk geen besef van de objectives oid dus misschien maakt dit niets uit.
btw, het hoeft niet veranderd te worden maar als je het gelijk wilt trekken qua punten, en dit misschien over het hoofd hebt gezien dan ff een
redeemer- Chapter Master
- Aantal berichten : 293
Leeftijd : 39
Woonplaats : Schinveld
Registration date : 15-02-10
Re: Megabattle - deployment en special rules
Maak je maar geen zorgen Redeemer, z'n dingen zien wij echt niet over het hoofd. Trouwens ik ben benieuwt of alle persoonlijke objectives volbracht worden.
Artinam- Chapter Master
- Aantal berichten : 538
Leeftijd : 37
Woonplaats : Elsloo
Registration date : 16-08-08
Re: Megabattle - deployment en special rules
als het nodig is dan hoef ik geen personal objective ofzo :p
sjefke- Chapter Master
- Aantal berichten : 332
Registration date : 16-08-08
Re: Megabattle - deployment en special rules
Zoals ik al aangaf hoe je je daar geen zorgen over te maken. Iedereen heeft een objective en de kant met de meeste spelers zal niet een potentieel voordeel hebben. Hier is rekening mee gehouden.
Artinam- Chapter Master
- Aantal berichten : 538
Leeftijd : 37
Woonplaats : Elsloo
Registration date : 16-08-08
Re: Megabattle - deployment en special rules
mensen vertrouw toch eens op onze twee organisatoren!
Droogkloot- Chapter Master
- Aantal berichten : 498
Woonplaats : Sittard
Registration date : 14-05-09
Re: Megabattle - deployment en special rules
Zoals Loek al heeft gezegd, met het verschil in aantal spelers is rekening gehouden. Hoe? Dat merken jullie vanzelf wel.
Nog een kleine aanvulling op de kaart
- alle gebouwen hebben 2 verdiepingen, met uitzondering van de kerk, die heeft er 3.
- warmachines kunnen niet op de top van wachttorens worden geplaatst
Heb de 2 posts bovenaan de pagina ge-edit zodat dit er ook bij staat
Nog een kleine aanvulling op de kaart
- alle gebouwen hebben 2 verdiepingen, met uitzondering van de kerk, die heeft er 3.
- warmachines kunnen niet op de top van wachttorens worden geplaatst
Heb de 2 posts bovenaan de pagina ge-edit zodat dit er ook bij staat
GuyErnes- Captain
- Aantal berichten : 118
Leeftijd : 37
Woonplaats : Nijmegen
Registration date : 06-08-08
Re: Megabattle - deployment en special rules
Waar staat S voor? swamp oid?
redeemer- Chapter Master
- Aantal berichten : 293
Leeftijd : 39
Woonplaats : Schinveld
Registration date : 15-02-10
Re: Megabattle - deployment en special rules
Goed opgemerkt, S staat inderdaad voor Swamp,
post bovenaan weer ge-edit
post bovenaan weer ge-edit
GuyErnes- Captain
- Aantal berichten : 118
Leeftijd : 37
Woonplaats : Nijmegen
Registration date : 06-08-08
Re: Megabattle - deployment en special rules
Even tussen door, de objectives zullen vrij zeker special features zijn.
Artinam- Chapter Master
- Aantal berichten : 538
Leeftijd : 37
Woonplaats : Elsloo
Registration date : 16-08-08
Re: Megabattle - deployment en special rules
Heb net de persoonlijke objectives uitgeprint, voor de zekerheid ook nog ff in m'n mailbox gezet.
GuyErnes- Captain
- Aantal berichten : 118
Leeftijd : 37
Woonplaats : Nijmegen
Registration date : 06-08-08
Soortgelijke onderwerpen
» Megabattle FOW (LW)
» Megabattle
» Megabattle Fantasy
» Megabattle Fantasy
» Falaise Megabattle FOW 14-08-2011
» Megabattle
» Megabattle Fantasy
» Megabattle Fantasy
» Falaise Megabattle FOW 14-08-2011
Pagina 1 van 1
Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
|
|