fantasy campaign
+4
Dreachon
The Question
Artinam
redeemer
8 plaatsers
Pagina 1 van 1
Ja vet een campaign
fantasy campaign
hebben mensen zin in een fantasy campaign??
ik heb een klein beginnetje gemaakt met regels..
Fantasy campaign
De campaign speelt zich af op een voor gemaakte kaart of een mighty empires speelbord. De kaart alsmede het speelbord bestaan uit hexes, waarover de legers strijden.
Hieronder zullen de regels staan die het toernooi hopelijk in goede banen zal leiden
Doel:
De speler die als eerste een invloed heeft van 50 hexes heeft gewonnen. Een nederzetting en de stad hebben 1 hex invloed rondom (dit is 6 hexes).
Start spel:
Iedere speler begint met zijn hoofdstad en 10 goudstukken en 10 prestige.
Goudstukken en prestige:
Iedere speler zal tijdens het verloop van het spel goud en prestige verdienen, en misshcien ook kwijtraken. Goud wordt gebruikt om dingen te kopen, prestige om manschappen aan te trekken.
Goud: goud wordt gegenereerd door nederzettingen en de hoofdstad. Met goud kunnen dingen gebouwd worden en manschappen bewapend.
Prestige: Met prestige wordt je naam heinde en ver bekend en zal daarom meer manschappen naar je toe trekken. Tevens kun je met meer prestige mensen overhalen ergens te gaan wonen of een fort te bouwen. Prestige wordt verdient als een gevecht wordt aangegaan, hierbij is de uitslag belangrijk voor je prestige winst, of verlies. De prestige winsten:
o victory: +3 prestige
o draw: +1 prestige
o loss: -1 prestige
legers:
Natuurlijk heeft ieder groot heerser legers nodig om zijn gebieden te beschermen, en uit te breiden. Legers worden als volgt gemaakt.
Voor iedere hoofdstand of nederzetting mag men 1 leger aanmaken. Voor je legers wordt iedere beurt soldij betaald. Deze upkeep bedraagd 1 goudstuk per 100 punten. Wil je een nieuw leger aanmaken, dan betaal je naast je goudstukken per 100 punten 1 prestige per 500 punten. Kan je op een moment je upkeep niet meer betalen dan moet je units gaan schrappen van je legers beginnende met rare choices, dan special en ten slotte rare. Voor characters betaal je geen upkeep in goud aangezien deze uit de leden van jouwn hof bestaan.
Bij het oprichten van een leger of garnizoen wordt de legerlijst gemaakt, deze kan hierna niet meer veranderen. Hier kan later wel units bij worden geplaatsts door deze te kopen met goud zoals een leger ook wordt opgericht.
Map regels
De map zal bestaan uit 4 verschillende gebiedstypen, namelijk:
o plains
o hills
o woods
o rivers
Ieder van deze gebiedstypen heeft speciale regels en zal voor sommige legers gunstiger zijn dan voor andere. Hieronder de regels:
plains: dit is de gewone ondergrond. Dit geeft geen bonussen of handicaps.
hills: dit zijn de voorlopers van bergen, hier is het moeijlijk bouwen door de ruige ondergrond. Behalve dwarfs mag geen leger een nederzetting of fortificatie bouwen op hills.
woods: dit is dicht begroeid gebied waar legers moeilijk door kunnen marcheren. Behalve wood elves mag geen leger groter dan 1500 punten door een bos bewegen.
rivers: een gebied met een rivier erop kan niet worden overgestoken. Voor lizardmen geld dit niet. Als er een nederzetting aan een rivier wordt gebouwd dan levert deze 2 maal zoveel goud op.
bebouwing
Een speler kan een aantal nederzettingen en fortificaties bouwen naar gelang zijn status en goud voorraad. Deze bouwwerken hebben de volgende regels:
Hoofdstad:
o Een hoofdstad levert 2 goudstukken per beurt
o Een hoofdstad heeft een invloed van 1 hexes
nederzetting:
o Een nederzetting levert 2 goudstukken op per beurt.
o Kosten om te bouwen: 10 prestige en 10 goud
o Een nederzetting heeft een invloed van 1 hexes
o Een nederzetting is onbeschermd zonder een leger aanwezig en automatisch door een aanvaller veroverd.
fortificatie:
o Een fortificatie levert in een gevecht een vesting en heeft een garnizoen van 500 punten.
o Kosten om te bouwen: 5 prestige en 10 goud
o Een fortificatie kan alleen gebouwd worden en in stand worden gehouden als er 1 goud per beurt aan upkeep wordt betaald. Een fortificatie kan worden verlaten als je in geld nood komt. Hierbij verlies je de invloed van de fortificatie. De fortificatie raakt vervallen en je garnizoen verlaat jou. iedere speler kan een verlaten fortificatie innemen als men 5 goud betaald voor de renovatie.
o Een fortificatie heeft een invloed van 1 hex
Movement
Een leger mag 1 hex per beurt bewegen. Als een leger over weg beweegt krijgt het een bonus aan zijn snelheid.
Wegen/brug
Naast bovenstaande gebiedstypen zijn er ook nog wegen op de kaart aanwezig. Wegen hebben de volgende regels:
Een gebied met een weg erop is altijd begaanbaar ongeacht welk gebiedstype dit is. Een leger mag 2 maal zo snel over een weg bewegen als over een ander gebied.
Een brug is normaal over een rivier gebouwd en hier kunnen legers de rivier oversteken.
Enemy in the way
Wanneer een leger een vijand op zijn pad krijgt gebuerd er mar 1 ding: battle!!
Battle
Wanneer twee legers elkaar ontmoeten voor een slag dan zet ieder leger zijn totaal aan punten op. hier worden garnizoenen bijgeteld.
Het kleinste leger begint de battle, wanneer iets wordt verdedigd dan begint de aanvaller altijd.
Er worden altijd 6 beurten gespeeld hierna wordt gekeken wie de winnaar is. Dit gaat via de normale victory points tabel.
Resultaat battle:
Wanneer een leger wint, neemt hij het gebied waar men over vecht in. De verliezer, mits een leger, gooit een d6 om te zien wat er gebeurd. Een garnizoen telt altijd bij verlies als vernietigd.
D6
1: leger vernietigd leger wordt van de map gehaald.
2-3: leger gedecimeerd leger wordt gehalveerd in punten, begin met rare, dan special, ten slot core
4-6: leger gehergroepeerd leger leidt geen verliezen.
Een leger dat verloren heeft mag de volgende beurt geen bewegingen maken.
Er wordt altijd een pitched battle gespeeld, mits er voor een nederzetting of een fortificatie wordt gespeeld.
o Bij een nederzetting speelt men het last stand scenario met de volle punten van de legers (6th.)
o Bij een fortificatie speelt men een siege (6th).
ik heb een klein beginnetje gemaakt met regels..
Fantasy campaign
De campaign speelt zich af op een voor gemaakte kaart of een mighty empires speelbord. De kaart alsmede het speelbord bestaan uit hexes, waarover de legers strijden.
Hieronder zullen de regels staan die het toernooi hopelijk in goede banen zal leiden
Doel:
De speler die als eerste een invloed heeft van 50 hexes heeft gewonnen. Een nederzetting en de stad hebben 1 hex invloed rondom (dit is 6 hexes).
Start spel:
Iedere speler begint met zijn hoofdstad en 10 goudstukken en 10 prestige.
Goudstukken en prestige:
Iedere speler zal tijdens het verloop van het spel goud en prestige verdienen, en misshcien ook kwijtraken. Goud wordt gebruikt om dingen te kopen, prestige om manschappen aan te trekken.
Goud: goud wordt gegenereerd door nederzettingen en de hoofdstad. Met goud kunnen dingen gebouwd worden en manschappen bewapend.
Prestige: Met prestige wordt je naam heinde en ver bekend en zal daarom meer manschappen naar je toe trekken. Tevens kun je met meer prestige mensen overhalen ergens te gaan wonen of een fort te bouwen. Prestige wordt verdient als een gevecht wordt aangegaan, hierbij is de uitslag belangrijk voor je prestige winst, of verlies. De prestige winsten:
o victory: +3 prestige
o draw: +1 prestige
o loss: -1 prestige
legers:
Natuurlijk heeft ieder groot heerser legers nodig om zijn gebieden te beschermen, en uit te breiden. Legers worden als volgt gemaakt.
Voor iedere hoofdstand of nederzetting mag men 1 leger aanmaken. Voor je legers wordt iedere beurt soldij betaald. Deze upkeep bedraagd 1 goudstuk per 100 punten. Wil je een nieuw leger aanmaken, dan betaal je naast je goudstukken per 100 punten 1 prestige per 500 punten. Kan je op een moment je upkeep niet meer betalen dan moet je units gaan schrappen van je legers beginnende met rare choices, dan special en ten slotte rare. Voor characters betaal je geen upkeep in goud aangezien deze uit de leden van jouwn hof bestaan.
Bij het oprichten van een leger of garnizoen wordt de legerlijst gemaakt, deze kan hierna niet meer veranderen. Hier kan later wel units bij worden geplaatsts door deze te kopen met goud zoals een leger ook wordt opgericht.
Map regels
De map zal bestaan uit 4 verschillende gebiedstypen, namelijk:
o plains
o hills
o woods
o rivers
Ieder van deze gebiedstypen heeft speciale regels en zal voor sommige legers gunstiger zijn dan voor andere. Hieronder de regels:
plains: dit is de gewone ondergrond. Dit geeft geen bonussen of handicaps.
hills: dit zijn de voorlopers van bergen, hier is het moeijlijk bouwen door de ruige ondergrond. Behalve dwarfs mag geen leger een nederzetting of fortificatie bouwen op hills.
woods: dit is dicht begroeid gebied waar legers moeilijk door kunnen marcheren. Behalve wood elves mag geen leger groter dan 1500 punten door een bos bewegen.
rivers: een gebied met een rivier erop kan niet worden overgestoken. Voor lizardmen geld dit niet. Als er een nederzetting aan een rivier wordt gebouwd dan levert deze 2 maal zoveel goud op.
bebouwing
Een speler kan een aantal nederzettingen en fortificaties bouwen naar gelang zijn status en goud voorraad. Deze bouwwerken hebben de volgende regels:
Hoofdstad:
o Een hoofdstad levert 2 goudstukken per beurt
o Een hoofdstad heeft een invloed van 1 hexes
nederzetting:
o Een nederzetting levert 2 goudstukken op per beurt.
o Kosten om te bouwen: 10 prestige en 10 goud
o Een nederzetting heeft een invloed van 1 hexes
o Een nederzetting is onbeschermd zonder een leger aanwezig en automatisch door een aanvaller veroverd.
fortificatie:
o Een fortificatie levert in een gevecht een vesting en heeft een garnizoen van 500 punten.
o Kosten om te bouwen: 5 prestige en 10 goud
o Een fortificatie kan alleen gebouwd worden en in stand worden gehouden als er 1 goud per beurt aan upkeep wordt betaald. Een fortificatie kan worden verlaten als je in geld nood komt. Hierbij verlies je de invloed van de fortificatie. De fortificatie raakt vervallen en je garnizoen verlaat jou. iedere speler kan een verlaten fortificatie innemen als men 5 goud betaald voor de renovatie.
o Een fortificatie heeft een invloed van 1 hex
Movement
Een leger mag 1 hex per beurt bewegen. Als een leger over weg beweegt krijgt het een bonus aan zijn snelheid.
Wegen/brug
Naast bovenstaande gebiedstypen zijn er ook nog wegen op de kaart aanwezig. Wegen hebben de volgende regels:
Een gebied met een weg erop is altijd begaanbaar ongeacht welk gebiedstype dit is. Een leger mag 2 maal zo snel over een weg bewegen als over een ander gebied.
Een brug is normaal over een rivier gebouwd en hier kunnen legers de rivier oversteken.
Enemy in the way
Wanneer een leger een vijand op zijn pad krijgt gebuerd er mar 1 ding: battle!!
Battle
Wanneer twee legers elkaar ontmoeten voor een slag dan zet ieder leger zijn totaal aan punten op. hier worden garnizoenen bijgeteld.
Het kleinste leger begint de battle, wanneer iets wordt verdedigd dan begint de aanvaller altijd.
Er worden altijd 6 beurten gespeeld hierna wordt gekeken wie de winnaar is. Dit gaat via de normale victory points tabel.
Resultaat battle:
Wanneer een leger wint, neemt hij het gebied waar men over vecht in. De verliezer, mits een leger, gooit een d6 om te zien wat er gebeurd. Een garnizoen telt altijd bij verlies als vernietigd.
D6
1: leger vernietigd leger wordt van de map gehaald.
2-3: leger gedecimeerd leger wordt gehalveerd in punten, begin met rare, dan special, ten slot core
4-6: leger gehergroepeerd leger leidt geen verliezen.
Een leger dat verloren heeft mag de volgende beurt geen bewegingen maken.
Er wordt altijd een pitched battle gespeeld, mits er voor een nederzetting of een fortificatie wordt gespeeld.
o Bij een nederzetting speelt men het last stand scenario met de volle punten van de legers (6th.)
o Bij een fortificatie speelt men een siege (6th).
redeemer- Chapter Master
- Aantal berichten : 293
Leeftijd : 39
Woonplaats : Schinveld
Registration date : 15-02-10
Re: fantasy campaign
Welke regelset wil je gaan gebruiken? 7th Edition of 8th?
Artinam- Chapter Master
- Aantal berichten : 538
Leeftijd : 37
Woonplaats : Elsloo
Registration date : 16-08-08
Re: fantasy campaign
hmm nog niet over gedacht, zal dan wel 8th worden. Dan kunnen daar ook mooi de missies uit gehaald worden.
redeemer- Chapter Master
- Aantal berichten : 293
Leeftijd : 39
Woonplaats : Schinveld
Registration date : 15-02-10
Re: fantasy campaign
Al datum in gedachten?
Ik zou zeggen zowiezo na megabattle van 40K ( 24 juli) ?
Groetjes Jeroen.
Ik zou zeggen zowiezo na megabattle van 40K ( 24 juli) ?
Groetjes Jeroen.
The Question- Admin
- Aantal berichten : 690
Leeftijd : 35
Woonplaats : Berg aan de Maas
Registration date : 17-06-08
Re: fantasy campaign
Speel liever 40gay
Ik hoop dat dit meer bedoeld is als grapje.
Dreachon- Chapter Master
- Aantal berichten : 449
Leeftijd : 41
Woonplaats : Stein
Registration date : 18-07-08
Re: fantasy campaign
Jah is wel leuk, maar idd wachten 8th er wat ingesleten is al...of mischien net goed om de regels snel op te pikken. Lijkt me strak plan het NA de 40k megabattle te doen
Don Jorgos- Captain
- Aantal berichten : 146
Leeftijd : 37
Woonplaats : Stein
Registration date : 10-05-10
Re: fantasy campaign
he klinkt zeker leuk, alleen is mn leger n beetje te klein denk ik
Droogkloot- Chapter Master
- Aantal berichten : 498
Woonplaats : Sittard
Registration date : 14-05-09
Re: fantasy campaign
Nou ik denk dat wel daar wel een mouw aan kunnen passen. Dat het ook mogelijk is om een soort skirmisch game te maken voor bepaalde kleine plekken op de map als "special area's"
Don Jorgos- Captain
- Aantal berichten : 146
Leeftijd : 37
Woonplaats : Stein
Registration date : 10-05-10
Re: fantasy campaign
ja we kunnen de punten gewoon terug schroeven. Maar 2000 punten zal genoeg zijn anders punten terugschroeven en dan een limiet stellen aan de legers.
Jaja 40gay is een grapje
Jaja 40gay is een grapje
redeemer- Chapter Master
- Aantal berichten : 293
Leeftijd : 39
Woonplaats : Schinveld
Registration date : 15-02-10
Re: fantasy campaign
Pfff.. zeg niet dat jullie dat ook al midden in de zomervakantie willen gaan doen?
Dan mis ik alle fun alweer xD
Mega-battle, barbeque, campaign.
Svp richting het einde van de vakantie?
Zou dat kunnen wil ik zeker mee doen.
Dan mis ik alle fun alweer xD
Mega-battle, barbeque, campaign.
Svp richting het einde van de vakantie?
Zou dat kunnen wil ik zeker mee doen.
A'elwin- Veteran Sergeant
- Aantal berichten : 67
Leeftijd : 30
Registration date : 14-04-10
Re: fantasy campaign
denk dat de zomer zowiezo een slecht plan is door vakanties ed. Misschien ergens in september lijkt me een goed startpunt
redeemer- Chapter Master
- Aantal berichten : 293
Leeftijd : 39
Woonplaats : Schinveld
Registration date : 15-02-10
Re: fantasy campaign
Ik denk dat een fantasy campaign het best uit het rulebook gespeeld kan worden. Zeker met 8th edition waarbij alle regels in het boek staan. Dit kan dan gecombineerd worden met de mighty empires tiles.
Voor een begin datum zou ik kiezen voor een datum na de vakantie. Anders krijg je problemen met de geboekte vakanties etc. Dus ik zou zeggen september voor het beginnen van de campaign.
Voor een begin datum zou ik kiezen voor een datum na de vakantie. Anders krijg je problemen met de geboekte vakanties etc. Dus ik zou zeggen september voor het beginnen van de campaign.
redeemer- Chapter Master
- Aantal berichten : 293
Leeftijd : 39
Woonplaats : Schinveld
Registration date : 15-02-10
Re: fantasy campaign
hangt er vanaf, ALS er TK in october komen kunnnen we beter dan pas beginnen
Droogkloot- Chapter Master
- Aantal berichten : 498
Woonplaats : Sittard
Registration date : 14-05-09
Re: fantasy campaign
ze komen dan niet denk ik,
er is zowiezo nog de basisset voor warhammer en een 40k release. Dan zit het jaar een beetje vol met releases. En er komen nog nieuwe miniaturen door het jaar heen uit.
Ik denk eerder dat Tk in 2011 uitkomen, en dan misschien nog orcs and goblins eerder.
Maar als we tegen die tijd zeker zijn, kunnen we nog altijd in oktober beginnen
er is zowiezo nog de basisset voor warhammer en een 40k release. Dan zit het jaar een beetje vol met releases. En er komen nog nieuwe miniaturen door het jaar heen uit.
Ik denk eerder dat Tk in 2011 uitkomen, en dan misschien nog orcs and goblins eerder.
Maar als we tegen die tijd zeker zijn, kunnen we nog altijd in oktober beginnen
redeemer- Chapter Master
- Aantal berichten : 293
Leeftijd : 39
Woonplaats : Schinveld
Registration date : 15-02-10
Re: fantasy campaign
t was maar een grapje hoor
Droogkloot- Chapter Master
- Aantal berichten : 498
Woonplaats : Sittard
Registration date : 14-05-09
Re: fantasy campaign
haha, en jij vind dit een plaats voor grapjes??
redeemer- Chapter Master
- Aantal berichten : 293
Leeftijd : 39
Woonplaats : Schinveld
Registration date : 15-02-10
Re: fantasy campaign
Idem, beetje offtopicness is leuk maar om random comments te maken.
Mij klinkt het goed, maar ik weet niet of ik daar kan zijn.
Mij klinkt het goed, maar ik weet niet of ik daar kan zijn.
Artinam- Chapter Master
- Aantal berichten : 538
Leeftijd : 37
Woonplaats : Elsloo
Registration date : 16-08-08
Re: fantasy campaign
Artinam schreef:Idem, beetje offtopicness is leuk maar om random comments te maken.
tis geen random comment, t had wel degelijk iets ermee te maken maar goed nu weer ff allemaal ontopic !
Droogkloot- Chapter Master
- Aantal berichten : 498
Woonplaats : Sittard
Registration date : 14-05-09
Re: fantasy campaign
offtopic ftw?
sjefke- Chapter Master
- Aantal berichten : 332
Registration date : 16-08-08
Re: fantasy campaign
Anywayz, na de vakantie klinkt goed, 8th klinkt goed. Zijn er nog verder dingen die je eraan wil verbinden. Misschien verplichten dat de zooi geschilderd moet zijn ofzo ander kost het dubbele punten om in te zetten?
Artinam- Chapter Master
- Aantal berichten : 538
Leeftijd : 37
Woonplaats : Elsloo
Registration date : 16-08-08
Re: fantasy campaign
Het schilderen is iets voor jezelf niet voor punten of regels aan vast te hangen.
Wel wil ik 1 special character toelaten om mee te spelen.
Wel wil ik 1 special character toelaten om mee te spelen.
redeemer- Chapter Master
- Aantal berichten : 293
Leeftijd : 39
Woonplaats : Schinveld
Registration date : 15-02-10
Re: fantasy campaign
redeemer schreef:Het schilderen is iets voor jezelf niet voor punten of regels aan vast te hangen.
Wel wil ik 1 special character toelaten om mee te spelen.
Woot Go Grimgor !!!
The Question- Admin
- Aantal berichten : 690
Leeftijd : 35
Woonplaats : Berg aan de Maas
Registration date : 17-06-08
Re: fantasy campaign
Ja een special character op 2000-2500 punten lijkt me wel eens leuk..
redeemer- Chapter Master
- Aantal berichten : 293
Leeftijd : 39
Woonplaats : Schinveld
Registration date : 15-02-10
Re: fantasy campaign
Wat mij ook leuk lijkt is het volgende:
2vs 2 battles. Maar dan anders:
iedereen speelt een potje warhammer tegen een willekeurige tegenstander. De behaalde victory points bepalen je team maat. Zo komen de hoogste en de laagste victoryscorende spelers in een team en dan de daaropvolgende etc. De speler die zelf de minste victory points heeft weggegeven heeft mag zijn teammaat kiezen. En dan worden zijn gekozen speler omgeruild met zijn aangewezen speler.
Er worden dan de regels voor teams in het rulebook aangehouden. Weet alleen niet of dark elves die extra slechte combinatie hebben? Gewoon de regels voor order en disorder...
Wat vinden jullie hiervan??
Denk dat dit iets beter te spelen is voordat we aan een campaign beginnen. Voor een campaign is het toch handig dat je minimaal 2500 punten kunt opzetten, liefs meer. En het is natuurlijk handig als je ook een grote selectie aan verschillende units hebt. Misschien wachten totdat iedereen die mee doet/wilt doen 3000 punten heeft??
2vs 2 battles. Maar dan anders:
iedereen speelt een potje warhammer tegen een willekeurige tegenstander. De behaalde victory points bepalen je team maat. Zo komen de hoogste en de laagste victoryscorende spelers in een team en dan de daaropvolgende etc. De speler die zelf de minste victory points heeft weggegeven heeft mag zijn teammaat kiezen. En dan worden zijn gekozen speler omgeruild met zijn aangewezen speler.
Er worden dan de regels voor teams in het rulebook aangehouden. Weet alleen niet of dark elves die extra slechte combinatie hebben? Gewoon de regels voor order en disorder...
Wat vinden jullie hiervan??
Denk dat dit iets beter te spelen is voordat we aan een campaign beginnen. Voor een campaign is het toch handig dat je minimaal 2500 punten kunt opzetten, liefs meer. En het is natuurlijk handig als je ook een grote selectie aan verschillende units hebt. Misschien wachten totdat iedereen die mee doet/wilt doen 3000 punten heeft??
redeemer- Chapter Master
- Aantal berichten : 293
Leeftijd : 39
Woonplaats : Schinveld
Registration date : 15-02-10
Re: fantasy campaign
ok heb eens wat egzocht en waarom niet het volgende:
klikkerdeklikklik
Dit is gewoon de originele mighty empires campaign. Als we tiles hebben kunnen we dit gewoon spelen, de regels zien er leuk en goed uitgewerkt uit.
klikkerdeklikklik
Dit is gewoon de originele mighty empires campaign. Als we tiles hebben kunnen we dit gewoon spelen, de regels zien er leuk en goed uitgewerkt uit.
redeemer- Chapter Master
- Aantal berichten : 293
Leeftijd : 39
Woonplaats : Schinveld
Registration date : 15-02-10
Soortgelijke onderwerpen
» Fantasy campaign
» fantasy campaign guide... v2
» De fantasy campaign: wat doen we ermee?
» campaign program
» Warhammer Fantasy Campaign 2013/2014
» fantasy campaign guide... v2
» De fantasy campaign: wat doen we ermee?
» campaign program
» Warhammer Fantasy Campaign 2013/2014
Pagina 1 van 1
Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
|
|